Skip to main content
Advanced Search
Search Terms
Content Type

Exact Matches
Tag Searches
Date Options
Updated after
Updated before
Created after
Created before

Search Results

321 total results found

Multiples sessions, mateix server

1. PHP bàsic Sessions

La funció session_name() a PHP s'utilitza per obtenir o establir el nom de la cookie de sessió. El nom per defecte és PHPSESSID. Canviar-lo pot tenir avantatges i inconvenients, i és útil en casos d'ús específics. Avantatges i inconvenients Avantatges S...

include ()

2. PHP avançat Multiples arxius

Les funcions include, require i les seves variants include_once i require_once són constructes del llenguatge PHP que permeten incloure i executar el contingut d'un fitxer en un altre. Són essencials per organitzar el codi, reutilitzar components i mantenir un...

require ()

2. PHP avançat Multiples arxius

La funció require() a PHP és un constructe del llenguatge que inclou i executa el contingut d'un fitxer especificat en l'script actual. A diferència d'include(), si el fitxer especificat a require() no es pot trobar, PHP detindrà l'execució de l'script immedi...

include_once () o require_once ()

2. PHP avançat Multiples arxius

Les versions _once de include i require, anomenades include_once() i require_once(), s'utilitzen per garantir que un fitxer només s'inclogui i s'executi una única vegada en un script PHP. Aquesta funcionalitat evita errors i conflictes que podrien sorgir si el...

Control includes

2. PHP avançat Multiples arxius

El control d'inclusions és una pràctica de seguretat fonamental per evitar que els usuaris accedeixin directament a fitxers PHP que no han estat dissenyats per ser executats per si mateixos. Aquesta tècnica garanteix que el codi s'executi només en el context a...

var vs let

1. Introducció al Javascript Fonaments de JS

La principal diferència entre var i let en JavaScript rau en el seu abast (scope) i en si permeten la redeclaració. let es va introduir a ECMAScript 2015 (ES6) per a solucionar alguns problemes d'abast de var. Diferència Principal: Abast (Scope)   ...

ECMAScript (ES)

1. Introducció al Javascript

ECMAScript (sovint abreujat com ES) és l'especificació (o estàndard) tècnica que defineix com ha de funcionar el llenguatge de programació JavaScript. Què és ECMAScript? ECMAScript és un estàndard formal de llenguatge de programació desenvolupat i publicat p...

Javascript dins HTML, on?

1. Introducció al Javascript Fonaments de JS

Afegir codi JavaScript a una pàgina HTML és un pas fonamental per fer que el lloc web sigui dinàmic i interactiu. Hi ha tres maneres principals de fer-ho, 1. JavaScript Intern (Inline) Aquesta forma implica escriure el codi JavaScript directament dins de les...

<script> dins html, on?

1. Introducció al Javascript Fonaments de JS

L'etiqueta <script> per incloure codi JavaScript es pot col·locar principalment en tres llocs dins d'un document HTML: al <head>, just abans de tancar el </body>, o utilitzant els atributs async o defer en una ubicació externa (que canvia el seu comportament d...

Objecte console

1. Introducció al Javascript Fonaments de JS

L'objecte console de JavaScript és un objecte global integrat que proporciona accés a la consola de depuració del navegador web. El seu propòsit principal és permetre als desenvolupadors registrar (log) informació durant l'execució del codi per a propòsits de ...

Objecte window

1. Introducció al Javascript Fonaments de JS

L'objecte window és l'objecte més important i fonamental en el desenvolupament de JavaScript al navegador. Representa la finestra del navegador (o pestanya) que conté el document DOM. És, de fet, l'objecte global de JavaScript en l'entorn del navegador. Això ...

Funcions en JS

1. Introducció al Javascript Les funcions

En JavaScript, tens diverses maneres de crear funcions. Les més comunes i importants són les següents, que es divideixen principalment en declaracions i expressions: Declaració de Funció (Function Declaration) Aquesta és la manera més tradicional i simple de...

Paràmetres en les funcions

1. Introducció al Javascript Les funcions

Els paràmetres a les funcions El pas de paràmetres a una funció en JavaScript es fa de manera flexible. El llenguatge gestiona els paràmetres utilitzant la llista definida en la funció, però també ofereix mecanismes per definir valors per defecte i per captur...

Funcions anònimes

1. Introducció al Javascript Les funcions

Les funcions anònimes a JavaScript són funcions que es defineixen sense un nom assignat. Són una part fonamental del llenguatge, ja que permeten tractar les funcions com a valors (objectes de primera classe), cosa que facilita el seu ús com a callbacks, tancam...

Variables

1. Introducció al Javascript Fonaments de JS

Les variables són l'element fonamental de qualsevol llenguatge de programació, inclòs JavaScript. Són contenidors que emmagatzemen dades. Declaració de Variables JavaScript ofereix tres paraules clau principals per declarar variables, cadascuna amb regles d'...

Comentaris

1. Introducció al Javascript Fonaments de JS

Posar comentaris en JavaScript és essencial per documentar el codi i fer-lo més comprensible per a tu i altres desenvolupadors. Hi ha dues maneres principals de fer-ho: per a línies úniques i per a blocs de text. 1. Comentaris d'una sola línia (Single-line co...

Variables objecte

1. Introducció al Javascript Fonaments de JS

Variables Objecte a JavaScript A JavaScript, un objecte és una col·lecció de propietats no ordenada, on cada propietat té un nom (una clau o key) i un valor. És el tipus de dada més complex i fonamental del llenguatge. Pots pensar en un objecte com un calaix...

JSON

1. Introducció al Javascript Fonaments de JS

El JSON (JavaScript Object Notation) és un format de text lleuger i estàndard utilitzat per a l'intercanvi de dades. És el mètode més comú per enviar dades d'un servidor web a una pàgina web (i viceversa). JSON es basa en la sintaxi dels objectes literals de ...

Condicionals

1. Introducció al Javascript Estructures de control

Les Estructures Condicionals a JavaScript permeten al codi prendre decisions, executant blocs d'instruccions diferents segons si una condició lògica és certa (true) o falsa (false). Són la base de qualsevol lògica de presa de decisions en un programa. Els pri...

Bucles

1. Introducció al Javascript Estructures de control

Els Bucles (Loops) o estructures repetitives són una eina essencial en JavaScript (i en qualsevol llenguatge de programació) que permet executar un bloc de codi repetidament fins que es compleix una condició de sortida. Són la manera més eficient de processar ...